Alex wiki minecraft recepty

Videohra Minecraft

Tento článek je o videohře. Informace o franšíze najdete v článku Minecraft (franšíza). Pro další použití se podívejte na Minecraft (rozcestník).

Nezaměňovat s Minecart.

videohra

Minecraft je sandboxová hra vyvinutá a publikovaná švédským vývojářem videoher Mojang Studios. Hra byla původně vytvořena Markusem "Notchem" Perssonem pomocí programovacího jazyka Java, první veřejná beta verze byla vydána 17. května. Hra se od té doby neustále vyvíjela a plného vydání se dočkala 18. listopadu. Poté Persson opustil Mojang a předal Jensi "Jeb" Bergenstenovi kontrolu nad vývojem. V letech od svého vydání byl portován na několik platforem, včetně chytrých telefonů, tabletů a různých herních konzolí. V roce 2015 koupila společnost Mojang a duševní vlastnictví Minecraftu společnost Microsoft za USD. miliarda. Minecraft je nejprodávanější videohra všech dob, s více než milionem prodaných kopií a téměř milionem aktivních hráčů měsíčně V

Minecraftu hráči prozkoumávají procedurálně generovaný, trojrozměrný svět s prakticky nekonečným terénem tvořeným voxely. Hráči mohou objevovat a těžit suroviny, vyrábět nástroje a předměty a stavět stavby, zemní práce a stroje. V závislosti na zvoleném herním režimu mohou hráči bojovat s nepřátelskými moby, stejně jako spolupracovat s ostatními hráči nebo s nimi soutěžit v multiplayeru. Hra má dva hlavní režimy; režim přežití, kde hráči musí získat zdroje k přežití, a kreativní režim, kde mají hráči neomezené zdroje a schopnost létat. Existují i další herní režimy, například ten, který umožňuje hráčům sledovat ostatní a jeden, který se hraje stejně jako režim přežití, ale obsahuje permadeath. Velká komunita hry nabízí širokou škálu Obsah generovaný uživateli, jako jsou modifikace, servery, vzhledy, balíčky textur a vlastní mapy, které přidávají nové herní mechaniky a možnosti.

Minecraft získal uznání kritiky, vyhrál několik ocenění a byl citován jako jedna z nejlepších videoher všech dob; sociální média, parodie, adaptace, zboží a každoroční setkání Minecon hrály významnou roli v popularizaci hry. Minecraft se používá ve vzdělávacím prostředí k výuce chemie, počítačem podporovaného designu a počítačové vědy. Hra odstartovala franšízu, která zahrnuje několik spin-off her včetně Minecraft: Story Mode , Minecraft Earth , Minecraft Dungeons , a Minecraft Legends . Živý akční film založený na hře s názvem A Minecraft Movie je naplánován na uvedení do kin v dubnu

Gameplay

Viz též: Seznam postav Minecraftu

Minecraft je videohra 3Dsandbox, která nemá žádné požadované cíle k dosažení, což hráčům umožňuje velkou svobodu při výběru způsobu hraní hry. [3] Hra také obsahuje volitelný systém úspěchů. Fotografie [4] Hra je ve výchozím nastavení z pohledu první osoby, ale hráči mají možnost pohledu z pohledu třetí osoby. Fotografie [5] Herní svět se skládá z hrubých 3D objektů – hlavně krychlí, označovaných jako bloky – představujících různé materiály, jako je hlína, kámen, rudy, kmeny stromů, voda a láva. Jádro hry se točí kolem sbírání a umisťování těchto předmětů. Tyto bloky jsou uspořádány do 3D mřížky, zatímco hráči se mohou volně pohybovat po celém světě. Hráči mohou rozbít nebo těžit bloky a poté je umístit jinam, což jim umožní stavět věci. Fotografie [6] Hra také obsahuje materiál zvaný redstone, který lze použít k výrobě primitivní mechanická zařízení, elektrické obvody a logická hradla, umožňující konstrukci mnoha složitých systémů. [7] [8] Mnoho komentátorů popsalo fyzikální systém hry jako nerealistický. Prodej [9]

Hráči mohou také vyrábět širokou škálu předmětů, jako je brnění, které zmírňuje poškození způsobené útoky; zbraně (jako jsou meče nebo sekery), které umožňují snadnější zabíjení monster a zvířat; a nástroje (jako jsou krumpáče nebo lopaty), které rychleji rozbíjejí určité typy bloků. Některé předměty mají více úrovní v závislosti na materiálu použitém k jejich výrobě, přičemž předměty vyšší úrovně jsou efektivnější a odolnější. Mohou také volně stavět užitečné bloky – jako jsou pece, které mohou vařit jídlo a tavit rudy, [10] a pochodně, které produkují světlo – nebo si vyměňovat předměty s vesničany (NPC) prostřednictvím obchodování se smaragdy za různé zboží a naopak. [11] [12] Hra má systém inventáře, který hráčům umožňuje nosit omezený počet předmětů. Prodej [13]

Herní svět je prakticky nekonečný a procedurálně generovaný, jak jej hráči prozkoumávají, pomocí mapového seedu, který je získán ze systémových hodin v době vytvoření světa (nebo ručně specifikován hráčem). [14] [15] [16] I když existují limity na vertikalitu světa, Minecraft umožňuje generovat nekonečně velký herní svět v horizontální rovině, až 30 milionů bloků od středu světa. Prodej [17] Hra toho dosahuje rozdělením dat o světě do menších 16 x 16 sekcí nazývaných chunks, které jsou vytvářeny nebo načítány pouze tehdy, když jsou hráči poblíž. Fotografie [14] Svět je rozdělen do biomů od pouští po od džungle po sněhová pole; [18] [19] Terén zahrnuje pláně, hory, lesy, jeskyně a vodní plochy nebo lávy. Fotografie [16] Systém herního času se řídí denním a nočním cyklem, přičemž jeden celý cyklus trvá 20 minut v reálném čase. Stavba [20]

Noví hráči dostanou náhodně vybraný výchozí skin postavy z devíti možností, včetně Steva nebo Alexe, [21] [22] ale mohou si vytvořit a nahrát své vlastní skiny. [23] Hráči se setkávají s různými moby (zkratka pro mobilní entity), včetně zvířat, vesničanů a nepřátelských tvorů. Pasivní moby, jako jsou krávy, prasata a kuřata, mohou být loveni pro jídlo a výrobní materiály. Objevují se ve dne, zatímco nepřátelské davy – včetně velkých pavouků, čarodějnic, kostlivců a Zombie – objevují se v noci nebo na tmavých místech, jako jsou jeskyně. Někteří nepřátelští mobové, jako jsou zombie, kostlivci a utopení (podvodní verze zombie), hoří na slunci, pokud nemají pokrývku hlavy a nestojí ve vodě. Fotografie [27] Mezi další stvoření jedinečná pro Minecraft patří creeper (explodující stvoření, které se připlíží k hráči) a enderman (stvoření se schopností teleportovat se a také zvedat a umisťovat bloky). Fotografie [28] Existují také varianty mobů, kteří se objevují v různých podmínkách; Například zombie mají varianty husk a toped, které se objevují v pouštích a oceánech. Fotografie [29]

Dimenze Minecraft má kromě Nadsvětí (hlavního světa) dvě alternativní dimenze: Podsvětí a Konec.

Podsvětí je pekelná dimenze podsvětí, do které se vstupuje přes hráčem postavený obsidiánový portál; novější verze hry obsahují přirozeně generované poškozené portály, které může hráč opravit. Podsvětí obsahuje mnoho unikátních zdrojů a může být použito k cestování na velké vzdálenosti v Podsvětí, protože každý blok urazený v Podsvětí se rovná 8 blokům urazeným v Podsvětí. Mezi moby, které obývají Nether, patří ječící ghastové střílející ohnivé koule, spolu s antropomorfními moby zvanými piglins a jejich zombifikovanými protějšky. Stavba [32] Zejména piglini mají výměnný systém, kdy jim hráči mohou dávat zlaté ingoty a na oplátku dostávat předměty. Fotografie [33] Hráč si také může postavit volitelného bosse jménem The Wither z materiálů nalezených v Netheru. Fotografie [34]

Konec

Konec je dosažitelné podzemními portály v Overworldu. Skládá se z ostrovů plovoucích v temné, bezedné prázdnotě. Boss nepřítel zvaný Ender Dragon střeží největší centrální ostrov. Fotografie [35] Zabití draka otevírá přístup k východnímu portálu, který, když se do něj vstoupí, indikuje závěrečné titulky hry a Závěrečnou báseň, zhruba 1,slovní dílo napsané irským romanopiscem Julianem Goughem,[36] jehož procházení trvá asi devět minut,[37] je to jediný narativní text ve hře,[38] a jediný text významné délky namířený na hráče. [39] :&#;10–12&#; Na konci titulků je hráč teleportován zpět do svého bodu znovuobjevení a může pokračovat ve hře neomezeně dlouho. Fotografie [40] Hráči mohou také prozkoumat další oblasti Endu za hlavním ostrovem, kde mohou být umístěny stavby známé jako End City nebo lodě najít také cennou kořist.

V režimu přežití musí hráči sbírat přírodní zdroje, jako je dřevo a kámen, které se nacházejí v prostředí, aby mohli vyrábět určité bloky a předměty. [16] V závislosti na obtížnosti se monstra objevují v tmavších oblastech mimo určitý poloměr postavy, což vyžaduje, aby si hráči postavili přístřešek, aby přežili v noci. Režim má také ukazatel zdraví, který je vyčerpán útoky davů, pády, utopením, pádem do lávy, udušením, hladověním a dalšími událostmi. Hráči mají také hladový bar, který musí být pravidelně doplňován konzumací jídla ve hře, pokud hráč nehraje na klidnou obtížnost. Fotografie [41] Pokud je ukazatel hladu prázdný, automatické hojení se zastaví a vyčerpá. Zdraví se doplňuje, když mají hráči plný ukazatel hladu nebo nepřetržitě na mírumilovné. Fotografie [41]

Po ztrátě veškerého zdraví jsou předměty v inventáři hráčů vyřazeny, pokud hra není překonfigurována tak, aby tomu tak nebylo. Hráči se poté znovu objeví ve svém spawn pointu, což je ve výchozím nastavení místo, kde se hráči poprvé objeví ve hře a mohou být resetováni spaním v posteli [42] nebo použitím respawn anchor. Prodej v Austrálii je velmi důležitý. Upuštěné předměty lze obnovit, pokud se k nim hráči dostanou dříve, než zmizí nebo se po 5 minutách zmizí. Hráči mohou získávat zkušenostní body zabíjením mobů a ostatních hráčů, těžbou, tavením rud, chovem zvířat a vařením jídla. Prodej [44] Zkušenosti pak můžete utratit za kouzelné nástroje, brnění a zbraně. Očarované předměty jsou obecně silnější, vydrží déle nebo mají jiné speciální efekty. Fotografie a nástroje [25]

Hra obsahuje další dva herní režimy založené na přežití, známé jako "hardcore režim" a "dobrodružný režim". Tvrdý Režim se hraje stejně jako režim Přežití, ale obsahuje trvalou smrt, což znamená, že hráči mají pouze jeden život, což je nutí svět smazat nebo jej po smrti prozkoumat jako divák. Fotografie [45] Dobrodružný režim byl do hry přidán v aktualizaci po vydání,[46] a zabraňuje hráči přímo měnit herní svět. Byla navržena primárně pro použití ve vlastních mapách, což umožňuje návrhářům map umožnit hráčům zažít ji tak, jak bylo zamýšleno. [46] [47]

Kreativní režim

V kreativním režimu mají hráči přístup k nekonečnému množství téměř všech zdrojů a předmětů ve hře prostřednictvím nabídky inventáře a mohou je okamžitě umístit nebo vytěžit. [48] Hráči mohou přepínat schopnost volně létat po herním světě podle libosti, zatímco jejich postavy neutrpí žádné poškození ani nejsou ovlivněny hladem. [50] Herní režim pomáhá hráčům soustředit se na vytváření a vytváření projektů jakékoli velikosti bez rušení. Fotografie [48]

Multiplayer

Viz též: Minecraft server

Multiplayer v Minecraftu umožňuje více hráčům komunikovat a komunikovat spolu v jednom světě. Je k dispozici prostřednictvím přímého hraní ve více hráčích mezi hrami, hraní v síti LAN, místní rozdělené obrazovky (pouze konzole) a serverů (hostovaných hráčem a firemních). Fotografie z I. S. Hráči mohou provozovat své vlastní servery, využívat poskytovatele hostingu nebo se přímo připojit ke hře jiného hráče prostřednictvím služby Xbox Live. Světy pro jednoho hráče mají podporu místní sítě, což umožňuje hráčům připojit se do světa na lokálně propojených počítačích bez nastavení serveru. [52] Servery Minecraft pro více hráčů jsou řízeny operátory serveru, kteří mají přístup k příkazům serveru, jako je nastavení denní dobu a teleportaci hráčů. Operátoři mohou také nastavit omezení týkající se toho, která uživatelská jména nebo IP adresy mají nebo nemají povolený vstup na server. Fotografie z I. S. Servery pro více hráčů mají širokou škálu aktivit, přičemž některé servery mají svá vlastní jedinečná pravidla a zvyky. Největším a nejoblíbenějším serverem je Hypixel, který navštívilo přes 14 milionů unikátních hráčů. [53] [54] Boj hráč proti hráči (PvP) může být povolen, aby byl umožněn boj mezi hráči. Značka [55]

Minecraft Realms

V roce Mojang oznámil Minecraft Realms , serverhostingovou službu, která má hráčům umožnit spouštět serverové hry pro více hráčů snadno a bezpečně, aniž by si museli nastavovat vlastní. Na rozdíl od standardního serveru se mohou k serverům Realms připojit pouze pozvaní hráči a tyto servery nepoužívají IP adresy. Minecraft: Java edice Vlastníci serverů Realms mohou pozvat až dvacet lidí, aby hráli na svém serveru, přičemž online může být až deset hráčů najednou. Hra Minecraft Vlastníci serverů Realms mohou pozvat až 3 lidi, aby hráli na svém serveru, přičemž online je najednou až deset hráčů. Fotografie [58] Servery Minecraft: Java Edition Realms nepodporují uživatelské zásuvné moduly, ale hráči mohou hrát vlastní mapy Minecraftu. [59] Servery Minecraft Bedrock Realms podporují uživatelské doplňky, zdrojové balíčky, balíčky chování a vlastní mapy Minecraftu. Fotografie [58] Na Electronic Entertainment Expo byla přidána podpora pro hraní napříč platformami mezi platformami Windows 10, iOS a Android prostřednictvím Realms od června, s podporou Xbox One a Nintendo Switch, která přijde později v červnu. a podpora zařízení pro virtuální realitu. Dne 31. července vydal Mojang beta verzi aktualizace, která umožňuje hraní napříč platformami. Prodej [62] Podpora Nintendo Switch pro Realms byla vydána v červenci [63]

Přizpůsobení

Viz též: Modding Minecraftu Modderská

komunita se skládá z fanoušků, uživatelů a programátorů třetích stran. Pomocí různých rozhraní aplikačních programů, která se postupem času objevila, vytvořili širokou škálu obsahu ke stažení pro Minecraft , jako jsou úpravy, balíčky textur a vlastní mapy. Modifikace kódu Minecraftu, nazývané mody , přidávají různé změny hratelnosti, od nových bloků, předmětů a mobů až po celá pole mechanismů. [64] [65] Modderská komunita je zodpovědná za podstatnou nabídku modů od ty, které vylepšují hratelnost, jako jsou minimapy, trasové body a počítadla odolnosti, až ty, které přidávají herní prvky z jiných videoher a médií. Stavba [66] Zatímco různé mod frameworky byly nezávisle vyvinuty reverzním inženýrstvím kódu, Mojang také vylepšil vanilla Minecraft o oficiální rámce pro úpravy, což umožňuje produkci komunitou vytvořených balíčků zdrojů, které mění určité herní prvky včetně textur a zvuků. Fotografie a výstavy [67] Hráči si také mohou vytvořit své vlastní "mapy" (vlastní soubory pro uložení světa), které často obsahují specifická pravidla, výzvy, hádanky a úkoly, a sdílet je s ostatními. Značka [68] Mojang přidal dobrodružný režim v srpnu [69] a "příkazové bloky" v říjnu, [47] které byly vytvořeny speciálně pro vlastní mapy v Java Edition . Datové balíčky, představené ve verzi Java Edition , umožňují další přizpůsobení, včetně možnosti přidávat nové úspěchy, rozměry, funkce, tabulky kořisti, predikáty, recepty, struktury, značky a generování světa. [71 ] Edice

pro Xbox podporovala stahovatelný obsah, který bylo možné zakoupit prostřednictvím obchodu Xbox Games Store; tyto balíčky obsahu obvykle obsahovaly další skiny postav. Později získala podporu pro balíčky textur ve své dvanácté aktualizaci hry a zároveň představila "mash-up packy", které kombinovaly balíčky textur s balíčky skinů a změnami zvuků hry. hudby a uživatelského rozhraní. Značka [73] První mash-up pack (a potažmo první texture pack) pro Xbox Edition byl vydán 4. září a byl tematicky zaměřen na franšízu Mass Effect. Lodě [74] Na rozdíl od Java Edition , Xbox Edition však nepodporovala hráčské mody ani vlastní mapy. Značka [75] Křížově propagační zdrojový balíček založený na franšíze Super Mario od Nintenda byl vydán exkluzivně pro Wii U Edition po celém světě 17. května 2017 a později byl při vydání přibalen zdarma k Nintendo Switch Edition. Další založený na Falloutu byl vydán na konzole v prosinci téhož roku a pro Windows a mobilní zařízení v dubnu.[78] V dubnu byl malware objeven v několika uživatelsky dostupných skinech Minecraftu ke stažení pro použití s Java edicí hry. [79] [80] Avast uvedl, že bylo infikováno téměř 50 účtů a po aktivaci se malware pokusil přeformátovat pevný disk uživatele. [80] [79] Mojang okamžitě záplatoval a vydal prohlášení, ve kterém stálo, že "kód nebude spuštěn ani přečten samotnou hrou"[79] a bude spuštěn pouze v případě, že bude otevřen obraz obsahující samotný skin. Fotografie [81]

V červnu vydal Mojang aktualizaci známou jako "Discovery Update" k verzi hry Bedrock. Fotografie [82] Aktualizace zahrnuje novou mapu, nový herní režim, "Marketplace", katalog obsahu generovaného uživateli, který tvůrcům Minecraftu poskytuje "další způsob, jak se hrou uživit", a další.

Než

přišel

s Minecraftem , Markus "Notch" Persson byl herním vývojářem u Kinga až do března, v té době sloužil převážně prohlížečovým hrám, během nichž se naučil řadu různých programování. jazyky. Fotografie a trhy [86] Ve volném čase doma vytvářel prototypy svých vlastních her, často na základě inspirace, kterou našel v jiných hrách, a často se účastnil fóra TIGSource pro nezávislé vývojáře. Fotografie a trhy [86] Jeden z těchto osobních projektů se jmenoval "RubyDung", hra na budování základny inspirovaná Dwarf Fortress , ale jako izometrická trojrozměrná hra jako RollerCoaster Tycoon . Fotografie [87] Už předtím vytvořil 3D mapovač textur pro jiný prototyp zombie hry, který se začal snažit napodobit ve stylu Grand Theft Auto: Chinatown Wars . Fotografie [88] Mezi funkcemi v "RubyDung", které prozkoumal, byl pohled z první osoby podobný Dungeon Keeper, ale v té době měl pocit, že grafika je příliš pixelovaná a tento režim vynechal. Kolem března Persson opustil Kinga a připojil se k jAlbum. ale jinak pokračoval v práci na svých prototypech.

Infiniminer , bloková hra s otevřeným koncem, která byla poprvé vydána v dubnu, zažehla Perssonovu inspiraci pro to, jak posunout "RubyDung" kupředu. Infiniminer silně ovlivnil vizuální styl hry, včetně návratu režimu z pohledu první osoby, "hranatého" vizuálního stylu a základů stavění bloků. na rozdíl od Infiniminera Persson chtěl, aby Minecraft měl prvky RPG. Značka [92]

Původní veřejná beta verze hry Minecraft byla zveřejněna 17. května na fóru TIGSource. Značka [93] Jak roky plynuly, Persson pravidelně vydával testovací sestavení, která obsahovala více funkcí, jako jsou nástroje, moby a dokonce i zcela samostatné rozměry. V , částečně kvůli stoupající Persson se rozhodl vydat plnou verzi, která se později stala "Adventure Update". Hra byla vydána 18. listopadu [2] Brzy poté Persson ukončil vývoj hry a dal projektu přednost Jensi "Jeb" Bergenstenovi. Fotografie [94]

15 září , Microsoft, vývojář operačního systému Windows a herní konzole Xbox, oznámil dohodu o koupi Mojangu v hodnotě miliardy dolarů spolu s vlastnictvím duševního vlastnictví Minecraftu. Dohodu navrhl Persson, když zveřejnil tweet, ve kterém žádal korporaci, aby koupila jeho podíl ve hře poté, co byl kritizován za vynucování podmínek v licenční smlouvě pro koncové uživatele hry (EULA), která byla v LSKU přítomna v předchozích třech letech. [98] [99] [] Podle Podle Perssona obdržel generální ředitel Mojangu Carl Manneh krátce po tweetu telefonát od výkonného ředitele Microsoftu s dotazem, zda to Persson myslí s dohodou vážně. Mojang byl také osloven dalšími společnostmi, včetně Activision, Blizzard a Electronic Arts. [] Dohoda s Microsoftem byla rozhodnuta 6. listopadu a vedla k tomu, že se Persson stal jedním ze "světových miliardářů" Forbesu . [] [] [] [] [] Od

prvního testovacího sestavení Minecraftu byla hra neustále aktualizována několika funkcemi, které jsou k dispozici zdarma uživatelům, kteří si hru již zakoupili. [] Každý větší drop přidává nové bloky, předměty, stvoření a místa, která může hráč prozkoumat. První aktualizace často představovaly mechaniky měnící hratelnost a nové koncepty, zatímco ty novější mají tendenci zahrnovat kvalitu života změny a úpravy stávajících funkcí. [] [ lepší&#;zdroj&#;potřebné ] Od 13. června byla posledním velkým poklesem hry aktualizace "Tricky Trials", která mimo jiné představila novou strukturu Trial Chambers, dav zvaný Breeze a palcátovou zbraň. []

Původní verze hry byla 18. září přejmenována na Minecraft: Java Edition, aby se oddělila od Bedrock Edition , která byla v aktualizaci Better Together přejmenována pouze na Minecraft. [] Bedrock Edition byla také pravidelně aktualizována, přičemž tyto aktualizace nyní odpovídají tématům aktualizací Java Edition. Jiné verze hry, jako jsou různé konzolové edice a kapesní edice, byly buď sloučeny do Bedrock, nebo ukončeny a jako takové neobdržely Další aktualizace. []

Dne 16. dubna vydala společnost Nvidia exkluzivní beta verzi Minecraftu Bedrock Edition s názvem Minecraft RTX, která implementuje fyzicky založené vykreslování, sledování cest v reálném čase [] a DLSS na GPU s podporou RTX. [] Veřejná verze byla zpřístupněna 8. prosince [] Path tracing lze povolit pouze v podporovaných světech, které lze zdarma stáhnout prostřednictvím Minecraft Marketplace ve hře, [] s balíčkem textur, který lze stáhnout z webu Nvidia, [] nebo s kompatibilními balíčky textur třetích stran; [] Nelze jej jednoduše zapnout ve výchozím nastavení s jakýmkoli balíčkem textur v jakémkoli světě. [] Podle Nvidie však bude v budoucnu možné funkci aktivovat přímo ve hře. [] V na začátku byla hra Minecraft RTX ovlivněna mnoha chybami, chybami zobrazení a problémy s nestabilitou. [] []

Edice

Java Edition

Pre-Classic
Classic Test přežití
Indev
Infdev
Alpha
V - v "Halloween Update"
Beta
Beta
Vydání "Dobrodružná aktualizace"
"Docela děsivá aktualizace"
"Redstone Update"
"Horse Update"
"Aktualizace, která změnila svět"
"Štědrá aktualizace"
"Bojová aktualizace"
"Aktualizace Frostburn"
"Aktualizace průzkumu"
"Aktualizace světa barev"
"Aktualizace vodní"
"Vesnice a drancování"
"Bzučivé včely"
"Aktualizace podzemí"
"Caves & Cliffs: Part I"
"Caves & Cliffs: Part II"
"The Wild Update"
"Trails & Tales"
"Tricky Trials"

Původní verze Minecraftu , nyní známá jako Java Edition , byla poprvé vyvinuta v květnu Persson vydal testovací video na YouTube rané verze Minecraftu . [88] [] Základní program Minecraftu byl dokončen Perssonem během víkendu v tomto měsíci a soukromé testování bylo vydáno na TigIRC 16 . května. Hra byla poprvé vydána pro veřejnost 17. května jako vývojová verze na fóru TIGSource. Značka [93] Persson hru aktualizoval na základě zpětné vazby z fóra. [86] [] Tato verze se později stala známou jako klasická verze. [] Další vývojové fáze nazvané jako Survival Test , Indev a Infdev byly vydány v roce a [89]

První velká aktualizace, nazvaná Alpha, byla vydána 30. června [] [] [] Ačkoli si Persson zpočátku udržoval denní práci, později odešel, aby mohl pracovat na Minecraftu na plný úvazek, protože prodej alfa verze hry se zvýšil. [] Persson pokračoval v aktualizaci hry s vydáními distribuovanými uživatelům automaticky. Tyto aktualizace zahrnovaly nové předměty, nové bloky, nové moby, režim přežití a změny v chování hry (např. jak teče voda). [] Aby podpořil vývoj Minecraftu , Persson založil videoherní společnost Mojang s penězi vydělanými na hře. [] [] [] Mezi spoluzakladatele Mojangu patřili Jakob Porser, jeden z Perssonových spolupracovníků z Kingu, a Carl Manneh, generální ředitel jAlbum. Fotografie a trhy [86]

Dne 11. prosince Persson oznámil, že Minecraft vstupuje 20. prosince do fáze beta testování. Dále uvedl, že opravy chyb a všechny aktualizace vedoucí k vydání a včetně budou stále zdarma. [] Přes V průběhu vývoje Mojang přijal několik nových zaměstnanců, kteří na projektu pracovali. []

Mojang přesunul hru z beta verze a vydal plnou verzi 18. listopadu. Dne 1. prosince převzal Jens "Jeb" Bergensten plnou kreativní kontrolu nad Minecraftem a nahradil Perssona na pozici hlavního designéra. Fotografie [94] 28. února Mojang oznámil, že najal vývojáře populárního vývojářského API "Bukkit" pro Minecraft , aby zlepšili podporu modifikací serverů v Minecraftu . [] Tato akvizice také zahrnovala Mojang, který zřejmě převzal plné vlastnictví serverového modu CraftBukkit, který umožňuje použití Bukkitu, [] ačkoli platnost tohoto tvrzení byla zpochybněna kvůli jeho statusu open-source projektu s mnoha přispěvateli, licencovaného pod GNU General Public License a Menší obecná veřejná licence. []

Pocket Edition

"Pocket Edition" přesměrovává sem. Informace o typu knihy naleznete v části Kapesní vydání.

v srpnu , Minecraft: Pocket Edition byl vydán pro Xperia Play na Android Marketu jako raná alfa verze. Poté byl vydán pro několik dalších kompatibilních zařízení 8. října [] [] Verze Minecraftu pro iOS byla vydána 17. listopadu [] Port byl zpřístupněn pro telefony se systémem Windows krátce poté, co Microsoft získal Mojang. [] Port se soustředí na kreativní budování a primitivní aspekt přežití hry a neobsahoval všechny funkce PC verze. [] Jens Bergensten na svém účtu na Twitteru uvedl, že kapesní edice Minecraftu je napsána v C++ a ne v Javě, a to kvůli iOS není schopen podporovat Javu. [] Nyní však existuje způsob, jak hrát Java Edition neoficiálně na zařízeních Android i iOS. [] []

Dne 10. prosince byl vydán port Pocket Edition pro Windows Phone [] V lednu společnost Microsoft oznámila, že již nebude udržovat verze Pocket Edition pro Windows Phone. [] Dne 19. prosince byla vydána plná verze hry Minecraft: Pocket Edition pro iOS, Android a Windows Phone.

Pocket Edition byla později předělána na Bedrock Edition v roce , umožňující hraní napříč platformami s novými verzemi hry pro Xbox One a Nintendo Switch. []

Bedrock Edition a konzolové edice

Byla vydána Xbox verze hry, vyvinutá společností 4J Studios dne 9. května [] [] Dne 22. března bylo oznámeno, že Minecraft bude vlajkovou lodí v nové promo akci Xbox Live s názvem Arcade NEXT . [] Hra se liší od verzí pro domácí počítače v mnoha ohledech, včetně nově navrženého systému craftingu, ovládacího rozhraní, herních tutoriálů, multiplayeru na rozdělené obrazovce a možnosti hrát s přáteli přes Xbox Live. [] [] Světy ve verzi pro Xbox také nejsou "nekonečné" a jsou v podstatě zabarikádovány neviditelnými zdmi. [] Verze pro Xbox byla původně obsahově podobná starším verzím pro PC, ale byla postupně aktualizována, aby se přiblížila aktuální verzi pro PC před jejím ukončením. [] [] [] Verze pro Xbox One s většími světy a dalšími vylepšeními [] byla vydána 5. září []

Verze hry pro PlayStation 3 a PlayStation 4 byly vydány 17. prosince a 4. září. [] Verze pro PlayStation 4 byla oznámena jako startovní titul, i když byla nakonec odložena. [] [] V říjnu byla také vydána verze pro PlayStation Vita [] Stejně jako verze pro Xbox byly verze pro PlayStation vyvinuty společností 4J Studios. []

Dne 17. prosince byla vydána hra Minecraft: Wii U Edition. Verze pro Wii U se dočkala fyzického vydání 17. června v Severní Americe, [] v Japonsku 23. června[] a v Evropě 30. června [] Verze hry pro Nintendo Switch byla vydána na Nintendo eShopu 11. května spolu s fyzickou maloobchodní verzí nastavenou na pozdější datum. [] Během prezentace Nintendo Direct 13. září Nintendo oznámilo, že Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, založený na Pocket Edition , bude k dispozici ke stažení ihned po živém přenosu a fyzická kopie bude k dispozici později. Hra je kompatibilní pouze se systémy New Nintendo 3DS nebo New Nintendo 2DS XL a nefunguje s původními systémy 3DS nebo 2DS. []

Dne 18. prosince obdržely verze Minecraftu pro PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox a Wii U svou poslední aktualizaci, která se později stala známou jako " Legacy Console Editions ". [] Dne 15. ledna se nová verze Minecraftu pro Nintendo 3DS dočkala své poslední aktualizace, která byla také ukončena. []

20. září , tím lépe Společná aktualizace byla vydána pro Xbox One, Windows 10, VR a mobilní verzi hry, která používala engine Pocket Edition k umožnění hraní napříč platformami mezi každou z těchto verzí. Tato verze hry se nakonec stala známou jako Bedrock Edition . [] Ve stejném roce byla Bedrock Edition portována také na Nintendo Switch. Verze pro PS4 byla aktualizována v prosinci a stala se součástí Bedrock Edition , který uživatelům s bezplatným účtem Xbox Live umožňoval hraní napříč platformami. [] Nejnovější konzolovou verzí, která byla uvedena na trh jako součást Bedrock Edition, je verze pro PlayStation 5, která byla vydána 22. října, [] []

Minecraft Education

Dříve Minecraft: Education Edition , [] vzdělávací verze hry, navržená speciálně pro použití ve vzdělávacích zařízeních, jako jsou školy, vydáno 1. listopadu [] Je k dispozici pro Windows, Android, MacOS, iPadOS, iOS a ChromeOS. [ ] [] Je postaven na kódové základně Bedrock Edition a obsahuje balíček Chemistry Resource Pack, [] bezplatné plány lekcí dostupné online a dvě bezplatné doprovodné aplikace: Code Connection a Classroom Mode. []

Počáteční beta test byl proveden mezi 9. červnem a 1. listopadem [] Plná hra byla poté vydána na Windows 10 a MacOS 1. listopadu [] Dne 20. srpna Mojang oznámil, že na podzim přinese Education Edition na iPadOS Do App Store byl vydán 6. září [] Dne 27. března , bylo oznámeno, že bude provozován v Číně. [] Dne 26. června 2015 veřejná beta verze pro Education Edition byla zpřístupněna pro Chromebooky kompatibilní s Obchodem Google Play. Plná hra byla vydána v Obchodě Google Play pro Chromebooky 7. srpna []

China Edition

Dne 20. května byla oznámena China Edition (také známá jako My World ) jako lokalizovaná edice pro Čínu, kde byla vydána na základě licenční smlouvy mezi NetEase a Mojang. [] PC verze byla uvolněna pro veřejné testování 8. srpna Verze pro iOS byla vydána 15. září a verze pro Android byla vydána 12. října [] [ ] [] [] PC verze je založena na původní Java Edition , zatímco mobilní verze pro iOS a Android jsou založeny na Bedrock Edition . Edice je free-to-play a v listopadu měla více než milion hráčů []

Další verze pro PC

Kromě Minecraftu: Java Edition existují i další verze Minecraftu pro PC, včetně Minecraftu pro Windows , Minecraft Classic , Minecraft 4k a verze pro Raspberry Pi.

Minecraft pro Windows

Tato verze Bedrock Edition je exkluzivní pro operační systémy Microsoft Windows 10 a Windows 11. Beta verze pro Windows 10 byla spuštěna v obchodě Windows Store 29. července []

Po téměř roce a půl v beta verzi společnost Microsoft plně vydala verzi 19. prosince Nazvanou "Ender Update" toto vydání implementovalo nové funkce do této verze Minecraftu, jako jsou šablony světa a doplňkové balíčky. [] Tato verze má schopnost hrát s přáteli Xbox Live, a hrát místní multiplayer s majiteli Minecraftu na jiných platformách Bedrock. Mezi další funkce patří možnost používat více schémat ovládání, jako je gamepad, klávesnice nebo dotyková obrazovka (pro Microsoft Surface a další zařízení s dotykovou obrazovkou). Byla implementována podpora virtuální reality a také možnost nahrávat a pořizovat snímky obrazovky ve hře prostřednictvím vestavěného systému Windows GameDVR. []

Od 7. června byly Java a Bedrock edice Minecraftu sloučeny do jednoho balíčku pro nákup ve Windows; ti, kteří vlastnili jednu verzi, automaticky získali přístup k druhé verzi. Obě verze hry by jinak zůstaly oddělené. []

Minecraft 4k

Minecraft 4k je zjednodušená verze Minecraftu podobná klasické verzi, která byla vyvinuta pro soutěž Java 4K Game Programming Contest "na méně než 4 kilobajty". [] Samotná mapa je konečná – skládá se z 64×64×64 bloků – a pokaždé je generován stejný svět. Hráči jsou omezeni na umisťování nebo ničení bloků, které se skládají z trávy, hlíny, kamene, klád, listí a cihel. []

Minecraft: Pi Edition

Na Mineconu byla oficiálně odhalena verze Minecraftu pro Raspberry Pi Edice Pi je založena na alfa verzi Pocket Edition s přidanou schopností používat textové příkazy k úpravě herního světa. Hráči mohou otevřít kód hry a použít programovací jazyk Python k manipulaci s věcmi v herním světě. [] Obsahuje také skriptovací API pro úpravu hry a serverový software pro multiplayer. Hra unikla 20. prosince, ale byla rychle stažena. [] Oficiálně byla vydána 11. února [] Mojang přestal poskytovat aktualizace Minecraft: Raspberry Pi Edition 24. ledna Je předinstalován v operačním systému Raspberry Pi a lze jej zdarma stáhnout z oficiálních stránek Minecraftu. []

U

příležitosti desátého výročí vydání první veřejné verze Mojang předělal verzi Minecraft Classic a zpřístupnil ji pro hraní online. [] [] Funguje v podstatě stejně jako kreativní režim, který umožňuje hráčům stavět a ničit jakoukoli část světa buď samostatně, nebo na serveru pro více hráčů. Environmentální rizika, jako je láva, nepoškozují hráče a některé bloky fungují jinak, protože jejich chování bylo později během vývoje změněno. [] [] [] Kolem

, před úplným vydáním Minecraftu , existoval byla spolupráce mezi Mojangem a The Lego Group na vytvoření hry Minecraft založené na kostce Lego, která se bude jmenovat Brickcraft . To by upravilo základní hru Minecraft tak, aby používala kostky Lego, což znamenalo přizpůsobení základního bloku 1×1 tak, aby zohledňoval větší kusy obvykle používané v sadách Lego. Persson pracoval na předběžné verzi této hry, kterou pojmenoval "Project Rex Kwon Do" na základě vtipu od Napoleona Dynamita . Společnost Lego dala projektu zelenou, aby mohl pokračovat, a přestože Mojang nasadil na hru dva vývojáře na šest měsíců, později se rozhodli projekt zrušit, protože Mojang měl pocit, že Lego Group je příliš náročná na to, co mohou dělat, podle Daniela Kaplana z Mojangu. Společnost Lego Group zvažovala odkoupení Mojangu, aby hru dokončila, ale v tomto okamžiku Microsoft předložil nabídku na koupi společnosti za více než 2 miliardy dolarů. Podle Ronnyho Scherera ze společnosti Lego Group byla společnost v tuto chvíli si ještě nebyl jistý potenciálním úspěchem Minecraftu a ustoupil od akvizice poté, co Microsoft přinesl tuto nabídku společnosti Mojang. []

Virtuální realita

Na začátku Persson plánoval podpořit Oculus Rift portem Minecraftu . Poté, co Facebook koupil Oculus, však náhle zrušil plány s poznámkou, že "Facebook mě děsí". [] Komunitní modifikace známá jako Minecraft VR byla vyvinuta za účelem poskytování podpory virtuální reality pro Minecraft: Java Edition orientovanou na hardware Oculus Rift. Odnož modifikace Minecraft VR známá jako Vivecraft portovala mod na OpenVR a je orientována na podporu hardwaru HTC Vive. [] 15 srpna , Microsoft spustil oficiální podporu Oculus Rift pro Windows 10 Edition